gde

IsIs not
MécaniquesArtistic design
EquilibrageEsthetique
TestingCouleurs

A bit of history

Au départ, les jeux vidéos sont modelisés sur les jeux de plateaux Au départ aussi, peu de personnes travaillent sur le jeu Les codeurs se chargent de tous les aspects

Comment trouver les idées

  • Observer (ce qui marche ou pas)

  • Brainstormer (trouver pleins d’idées)

  • Cadavre exquis

    • Mish mash random words together and that’s ur game !!!
  • Voler un maximum d’idées !!!!!!!

Cahier des charges

N’est pas forcément figé, peut être update

Un document formel qui décrit le jeu (en tout cas les points essentiels)

Un elevator pitch (3 phrases/90 secondes qui décrivent le jeu)

Lore…

Mais pq ?

  • Se coordonner
  • Structurer son jeu (keep consistency)