| Is | Is not |
|---|---|
| Mécaniques | Artistic design |
| Equilibrage | Esthetique |
| Testing | Couleurs |
A bit of history
Au départ, les jeux vidéos sont modelisés sur les jeux de plateaux Au départ aussi, peu de personnes travaillent sur le jeu Les codeurs se chargent de tous les aspects
Comment trouver les idées
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Observer (ce qui marche ou pas)
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Brainstormer (trouver pleins d’idées)
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Cadavre exquis
- Mish mash random words together and that’s ur game !!!
-
Voler un maximum d’idées !!!!!!!
Cahier des charges
N’est pas forcément figé, peut être update
Un document formel qui décrit le jeu (en tout cas les points essentiels)
Un elevator pitch (3 phrases/90 secondes qui décrivent le jeu)
Lore…
Mais pq ?
- Se coordonner
- Structurer son jeu (keep consistency)